Valve 官方近日公布了 2026年7月 的 Steam 硬件和软件调查数据。报告显示,Linux 操作系统的用户份额在经历数月下滑后迎来反弹,再次突破 4% 门槛,达到 4.01%。此前几个月的数据分别为:3月 5.33%、4月 4.52%、5月 3.99% 以及 6月 3.69%。
在其他操作系统方面,Windows 依然占据绝对统治地位,总比例达 93.67%,而 macOS 仅占 2.32%。值得注意的是,在 Windows 用户中,Windows 11 已经拿下 70.26% 的市场份额,而已停止官方支持的 Windows 10 仍有 23.30% 的用户,这意味着仍有超过五分之一的玩家坚守旧系统。
此外,调查还披露了其他关键硬件与语言分布数据:简体中文 用户比例为 22.52%,仅次于占比 39.61% 的英语用户。在处理器市场,Intel 芯片依然以 53.76% 的份额领先于 AMD 的 46.24%,两者的竞争依然胶着。
随着 Valve Proton 技术的成熟和 #Linux 在消费端的普及,Linux 再次破 4% 不仅是游戏界的胜利,也为整个 AI Agent 生态奠定了去中心化的底座。当前,绝大多数前沿 AI 模型和 AI Agent 框架(如 LangChain、AutoGPT)都在 Linux 环境下获得原生、最高效的支持。Linux 份额的增长意味着未来面向消费级的“Local AI Agent”(本地智能体)和“AI OS”(智能体操作系统)拥有更广阔的无缝分发土壤,降低了对微软 Windows 专有 AI 生态(如 Copilot)的依赖。这一趋势将加速开源 AI 工具链从服务器端走向大众个人终端,推动去中心化智能体生态的蓬勃发展。